pidato singkat tentang kecanduan game online

Selainitu kamu juga paham bahwa bermain game online juga bisa dijadikan sebagai latihan dalam berbahasa lho. Nah, berikut ini contoh lebih lengkapnya : Contoh Pidato Good Morning Ladies and Gentlemen, Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh First of all, I say good afternoon, peace of mind to guests who were present this morning.
Sukaitu manusiawi, tetapi janganlah membuat kita jadi kecanduan. Berbahaya ! Karena kalau kita sampai kecanduan, artinya syaraf-syaraf otak kita telah terjangkit penyakit Gamesydrom. Akibatnya, dipikiran kita, hanya bermain game saja yang kita perlukan tidak ada hal lain.
Nama Hendriadi AnugrahKelas XII IPA 3 Assalamu’alaikum kita ucapkan rasa pui dan s!ukur kita kehadirat Allah "W!ang telah memberikan kita kesempatan dan kesehatan$ sehingga kita dapatberkumpul di sek%lah !ang kita cintai ini. "elanutn!a sh%la&at besertasalam tidak lupa pula kita kirimkan buat unungan alam$ !aknin!a nabibesar kita Muhammad "AW. 'ang telah bersusah pa!ah memba&a umatn!adari lembah keb%d%han ke pantai kebahagiaan. "ebelumn!a sa!a ucapkan terima kasih kepada guru pembimbing ibukNurmiati$".pd !ang telah memberikan sa!a kesempatan untukmen!ampaikan pidat% tentang dampak dan pengaruh Game Online terhadap kalangan remaa$ lingkungan$ %rang tua$ maupun terhadap diri kitasendiri."ebelumn!a sa!a akan men!ampaikan tentang batasanbatasanpermasalahan !ang akan sa!a sampaikan pada kesempatan kali ini. aik darisisi negati* maupun p%siti*n!a. Kalau ditilik dari sisi p%siti*n!a. +ame ,nlinememang sangat berguna$ sebagai c%nt%h dapat digunakan sebagai hiburan$aang untuk melatih k%nsentrasi$ dan sebagai aang menambah sangat disa!angkan$ pengertian akan kegunaan game itusendiri masih belum begitu bisa dipahami %leh sebagian dari kita$ ban!ak%rang !ang menadi addicted karena terlalu as!ik. idak sedikit uga darimereka !ang b%r%s apalagi untuk para gamer !ang belum menghasilkanuang sendiri$ dan mereka uga bisa melupakan ke&aiban mereka.an!ak masalah disekitar kita !ang bersangkutan dengan game online dan menimbulkan beberapa pertan!aan$ salah satun!a adalah$ mengapapara remaa lebih tertarik bermain game %nline daripada belaar$mengerakan tugas atau melakukan akti-itas lainn!a uuan pemabahasan kali ini adalah untuk menilik kembali peranan game %nline dalam akti-itasremaa aman sekarang.+ame %nline adalah game !ang berbasis elektr%nik dan -isual !angdimainkan dengan meman*aatkan media -isual elektr%nik. /en%mena !angada sekarang$ gamers di Ind%nesia sudah mencapai 0 uta dan untuk daerahMalang tingkatn!a pun cukup tinggi. 1ampak dari game %nline pun ugatidak sedikit seperti2 radiasi pada mata sehingga mata lelah dan biasan!adiiringi dengan sakit kepala secara 4sik5$ hubungan dengan teman dankeluarga adi renggang karena &aktu bersama mereka menadi auhberkurang secara s%sial5$ pikiran kita adi terus menerus memikirkan game!ang sedang kita mainkan. Kita adi sulit k%nsentrasi terhadap studipekeraan$ sering b%l%s atau menghindari pekeraan secara daripada itu sa!a sarankan agar lebih berhatihati dalam memilihmelakukan akti-itas di&aktu senggang. 6ntuk !ang sudah kecanduan adabeberapa tips !ang bisa sa!a sarankan$ !ang paling penting adalah niatkebulatan tekad dan k%ntr%l diri untuk dapat terlepas dari kecanduan dankembali menata kehidupan !ang terganggu akibat kecanduan itu dengancara disiplinkan diri maksimal main sehari 3 am$ cari kegiatan lainn!aseperti %lah raga. emanteman IPA 3 !ang berbahagia$alangkah biakn!a kalau kita lebih memperi%ritaskan diri kita kedalamhalhal !ang lebih p%siti* dalam menggunakan internet. Kita harus lebih biakdalam menggunakann!a. Kita uga harus lebih memahami arti atauman*aatn!a. 7anganlah kita sampai lupa akan segala sesuatu dikarenakansebuah permainan. Kita lupa akan &aktu$ lupa akan saudara$ teman !angsudah pasti keberadaann!a seak dulu dan selalu menemani kita disaat kitabelum mengenal game %nline.
Text1 Good Morning Everyone Firstly, Let us pray and give thanks to Allah SWT, which has given grace, blessing, guidance and His inayah to us, so that we can gather in this room, without hindrance of any. Our Sholawat and greeting always deliver on our Uswah, the Great Prophet Muhammad, which has brought us from the dark ages to the age-lit.
Pertama-tama marilah kita panjatkan puji syukur atas kehadirat Tuhan YME, dimana kita bisa berkumpul disini dengan sehat wal afiat. Tidak lupa saya ucapkan terimakasih karena telah diberi kesempatan untuk menyampaikan sebuah pidato dampak dan pengaruh Game Online terhadap perkembangan anak-anak, kalangan remaja, lingkungan, orang tua, maupun terhadap diri kita sendiri. Sebelumnya saya menyampaikan tentang batasan-batasan permasalahan yang akan saya sampaikan pada kesempatan kali ini. Baik dari sisi positifnya maupun negatif. Kalau dilihat dari sisi positifnya, Game Online memang sangat berguna, sebagai contoh dapat digunakan sebagai hiburan, sebagai ajang menambah teman dan ajang untuk melatih konsentrasi. Berikut ini contoh pidato singkat bertema “Game Online” yang dipostkan oleh “Devina Maharani” Pidato Pengaruh Game Online Terhadap Remaja adalah contoh teks/naskah Pidato Umum menggunakan Bahasa Indonesia . File berformat Microsoft Word Documents DOC/RTF, silahkan download secara gratis dan kembangkan kembali agar lebih sempurna. Silahkan anda edit seperti nama, tempat dll, agar ceramah anda di depan umum menjadi lebih indah.
Adapuncara-cara untuk mencegah dampak game online sebagai berikut : 1. Bekerjasama dengan guru di sekolah untuk turut memantau perkembangan belajar siswa. 2. Menjalin komunikasi informal agar seorang anak bisa terbuka pada orang tua, sehingga orang tua bisa memberikan pendidikan pada seorang anak tanpa sang anak merasa dihakimi. 3.
jumlah gamer semakin meningkat. apa dampak negatif dari kecanduan game online bagi remaja? dibawah ini adalah pidato singkat mengenai "dampak negatif kecanduan game online bagi Remaja". selamat membaca, semoga bermanfaat😇😊“Dampak Negatif Kecanduan Game Online bagi Remaja” Selamat siang untuk kita semua….. Pertama-tama marilah kita panjatkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkat dan penyertanNya kita boleh bersama-sama pada saat ini, dalam keadaan sehat walafiat. Pada kesempatan yang indah ini, saya akan menyampaikan sebuah pidato yang berjudul “Dampak Kecanduan Game Online bagi Remaja” Pada era revolusi industri seperti sekarang ini,perkembangan zaman semakin canggih. Sebagai salah satu bukti dari kecanggihan zaman adalah munculnya” game online”. Apa itu game online? Game online adalah game yang berbasis elektronik dan visual yang dimainkan dengan memanfaatkan jaringan internet, dan sedang marak di tengah-tengah masyarakat terutama di kalangan remaja. semua permainan yang ditawarkan didalam game online memberikan hiburan luar biasa yang membuat para remaja ingin memainkannya secara terus hanya memberikan hiburan, game online pun memberikan keuntungan yang dahsyat bagi produsen game online, karena banyak item dan karakter yang dijual kepada para gamer/pemain game yang saat ini jumlahnya semakin meningkat. berdasarkan penilitian Pokkt, Decision Lab dan Mobile Marketing Association MMA jumlah gamer di Indonesia mencapai 60 juta. Diperkirakan jumlah gamer akan meningkat menjadi 100 juta pada tahun 2020. Lalu apa masalah dibalik meningkatknya jumlah gamer di Indonesia ? Game online mempunyai daya tariknya sendiri yang membuat orang kecanduan . kecanduan game online berdampak negatif bagi remaja. baru-baru ini kita mungkin mendengar atau bahkan menonton siaran berita tentang 2 orang remaja yang nekat melakukan penjambretan karena membutuhkan uang untuk bermain game online. Bukan hanya berdampak pada kejahatan,ada beberapa dampak negatif yang ditimbulkan dari kecanduan game online bagi remaja 1. 1. Penurunan konsentrasi belajar 2. 2. Memicu autism/kesulitan berinteraksi sosial 3. 3. Menganggu fungsi daya ingat 4. 4. Atrofi/penyusutan otak 5. 5. Kelainan neurotransmitter dopamine 6. 6. Gangguan sirkulasi contohnya pusing , migran atau vertigo. Kita tau bersama bahwa remaja adalah generasi penerus bangsa. Remaja merupakan sosok yang sangat berperan dalam pembangunan bangsa. Banyak harapan yang diletakkan di pundak remaja. Namun, sungguh disayangkan sekali jika remaja yang adalah tulang punggung bangsa harus hanyut dalam derasnya perkembangan zaman. Marilah sebagai generasi penerus bangsa,kita bijaksana dalam memilah hal yang berguna untuk masa depan kita yang nantinya akan berdampak pada bangsa kita. Sekian pidato saya. Mohon maaf jika ada kesalahan dalam pengucapan.
\n \n\npidato singkat tentang kecanduan game online
Bukanhanya berdampak pada kejahatan,ada beberapa dampak negatif yang ditimbulkan dari kecanduan game online bagi remaja: 1. 1. Penurunan konsentrasi belajar 2. 2. Memicu autism/kesulitan berinteraksi sosial 3. 3. Menganggu fungsi daya ingat 4. 4. Atrofi/penyusutan otak 5. 5. Kelainan neurotransmitter dopamine 6. 6.
Membentengi Remaja Dari Game Online Bismillahirrahmanirrahmi Yang terhormat, Kepala SMP Islam Athirah Bone Yang saya hormati, Bapak/Ibu Guru dan karyawan yang sempat hadir Yang saya cintai dan saya banggakan, teman-teman SMP Islam Athirah Bone Assalamualaikum Warohmatullahi Wabarokatu. Segala puji kita senantiasa panjatkan kehadirat Allah Swt. Atas berkat rahmat dan hidayahnya jualah sehingga kita dapat berkumpul dan menghadiri majelis yang penuh mubarakah ini. Pada kesempatan ini izinkan saya untuk menyampaikan pidato persuasif mengenai fenomena yang saat ini sedangmarak di era digital, di masa pandemic saat remaja harus belajar dari rumah. Pidato saya kali ini akan membahas tentang game online. Game online atau sering disebut dengan Online Games adalah sebuah permainan games yang dimainkan di dalam suatu jaringan baik LAN maupun Internet, permainan ini biasanya di mainkan secara bersamaan dengan pemain yang tidak terbatas banyaknya. Game online adalah permainan dengan jaringan, dimana interaksi antara satu orang dengan yang lainnya untuk mencapai tujuan, melaksanakan misi, dan meraih nilai tertinggi dalam dunia virtual Game online Saat ini game online marak dimainkan orang banyak. Mulai dari anak kecil hingga orang dewasa. Permainan ini tidak hanya membutuhkan jaringan internet untuk memainkannya tetapi juga perangkat yang online saat ini dapat menghasilkan uang untuk pemainnya dengan menyiarkan permainannya secara live di youtube. Selain memiliki dampak positif sebagai kegiatan hiburan dan rekreatif serta dapat menghasilkan uang, ternyata game online juga memiliki dampak buruk untuk anak dan remaja di antaranya; 1. dari segi kesehatan, 2. dari segi pendidikan, 3. dari segi ekonomi. Game online yang dimainkan dan masuk ke level keanduan dapat menyebabkan pemainnya bermain terus menerus tanpa henti yang dapat membahayakan kondisi tubuhnya. Dari segi pendidikan, banyak siswa yang lalai dengan sekolahnya karena tidak bisa mengatur waktu antara bermain dan belajar. Karena waktunya banyak tersita untuk bermain game hingga sekolahnya berantakan dan menyebabkan anjloknya nilai dan prestasi di sekolah. Dari segi ekonomi, game online membuat kita menjadi orang yang boros. Pertama kita butuh pulsa data untuk memainkannya, selain itu spesifikasi hp harus yang mahal. Belum lagi aksesoris virtual yang harus dibeli dengan uang di dunia nyata. Bila pemainnya dari kalangan menengah ke bawah ekonominya, tentu bisa membuat dia mencuri bila sudah masuk ke level kecanduan. Untuk mengatasi beberapa dampak negatif sebagaimana yang disebutkan tadi maka yang dapat kita lakukan antara lain; 1. Membatasi diri dari segala yang berkaitan dengan game online. 2. Membuat skala prioritas dengan menempatkan game online sebagai kegiatan hiburan yang waktunya tidak melebihi kegiatan yang produktif. 3. Memperbaiki cara pikir kita bahwa game online dapat menyebabkan kita lalai dari tugas utama. 4. Selalu disiplin dalam melakukan semua kewajiban, baik ibadah maupun tugas kewajiban kita sebagai pelajar. Dengan menerapkan beberapa langkah tadi maka insha allah kita akan terhindar dari level kecanduan dari sebuah game online. Selain itu kita dapat menjaga kondisi tubuh kita lebih sehat dengan istirahat yang teratur dan tidak bagadang karena main game online. Kita juga dapat menghemat banyak uang karena tidak harus membeli pulsa dan dapat menggunakan data dengan hemat. Mari teman-teman kita manfaatkan waktu dengan baik dengan menjadikan permainan seperti game online murni hanya untuk kegiatan hiburan saja! Jangan sampai waktu yang harusnya dimanfaatkan untuk kegiatan yang positif dan produktif malah kita sia-siakan dengan bermain game online. Kita harus ingat bahwa waktu itu tidak bisa dikembalikan jadi harus dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya. Utamakan belajar dan kesampingkan game online demi kesuksesan kita semua. Demikianlah yang dapat saya sampaikan. Semoga dengan pidato tadi baik saya pribadi mapun kita semua dapat mengambil manfaatnya. Mohon maaf bila ada kesalahan dalam bertutur terima kasih atas perhatiannya, saya tutup pidato ini dengan ucapan Wassalamualaikum Wr Wb.
.

pidato singkat tentang kecanduan game online